por 3DJuegos
27 de agosto de 2025
La Gamescom 2025 ya ha llegado a su fin y sus responsables, la Asociación Alemana de la Industria de los Videojuegos, ya están haciendo una valoración de todos los resultados obtenidos en esta última edición de la feria. Y resulta que las cifras son muy buenas, pues el evento europeo ha batido su propio récord de asistentes y el Opening Night Live, la presentación de Geoff Keighley que sirve como pistoletazo de salida de la convención, ha registrado un aumento sin precedentes en cuanto a visualizaciones. Lo que, en conjunto, demuestra una vez más que la Gamescom se ha establecido como una de las iniciativas más importantes del calendario gaming.
De acuerdo con los datos compartidos por los organizadores, alrededor de 357.000 personas de 128 países distintos han viajado hasta Colonia, Alemania, para asistir a la Gamescom 2025; un incremento respecto a los 335.000 visitantes de 120 países que asistieron a la edición de 2024. En lo que respecta a las compañías participantes, se han reunido un total de 1.568 expositores en el centro de convenciones Koelnmesse (recinto donde se celebra la Gamescom anualmente), lo que supone un aumento a comparación de los 1.462 que se unieron al evento el año pasado.
No sorprende saber que la Gamescom ha registrado su edición más exitosa de la historia, pues la Asociación Alemana de la Industria de los Videojuegos se las ha apañado para formar una experiencia de lo más atractiva para los asistentes con ayuda de algunas de las compañías más potentes del sector. Más allá de tener la colaboración de Nintendo, Xbox, Capcom y otras grandes firmas de la industria, los jugadores han tenido la oportunidad de probar de primera mano la ROG Xbox Ally de Microsoft, así como experiencias entre las que se incluyen Silent Hill: F, Silksong y más.
El Opening Night Live de la Gamescom 2025 ha triunfado
El incremento más significativo está en el Opening Night Live, pues ha registrado 72 millones de visualizaciones durante los cuatro días posteriores a su retransmisión; cifra que supone un aumento del 80% a comparación de los resultados del año pasado, que alcanzaron los 40 millones. De este modo, queda claro que Geoff Keighley ha logrado captar nuevamente la atención de los fans de los videojuegos con su presentación más reciente.
Tras valorar todos los registros, los responsables de la Gamescom no pueden estar más contentos de lo conseguido en la última edición. "La Gamescom 2025 establece nuevos estándares. Más grande, más diverso y más internacional que nunca, el festival de cultura gaming más importante subraya la fuerza positiva que representan los juegos, la industria y la comunidad global", comenta Felix Falk, director general de la Asociación Alemana de la Industria de los Videojuegos.
Por su parte, el presidente y CEO del centro Koelnmesse, Gerald Böse, añade que "una vez más, la Gamescom 2025 ha establecido un nuevo estándar en cuanto a eventos internacionales a gran escala. La Gamescom combina negocio y entretenimiento como ningún otro evento en el mundo. [...] Con cifras récord en casi cada categoría, la enorme variedad de experiencias y la participación global, la Gamescom es el evento más importante para la comunidad gaming global".
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La noticia
Con demos de Silksong, Silent Hill: F y más, nadie se sorprenderá al saber que la Gamescom ha vivido su mejor edición hasta la fecha
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Brenda Giacconi
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