por 3DJuegos
9 de agosto de 2025
Honestamente, no tenía ni idea de que esto existía hasta hace no mucho, pero lo cierto es que en Pokémon Blanco 2 y Negro 2 (2012) existía una questline dedicada a un romance de nuestro protagonista. Esto es bastante habitual en los RPG de sobremesa occidentales (p. ej. Mass Effect, Baldur's Gate) pero en el contexto de los monstruos de bolsillo, es de lo más raro: solo habíamos visto algo parecido en el manga, hace más de 20 años.
La misión de marras transcurre en Ciudad Mayólica, una de las más grandes de la región de Teselia, y comienza cuando el jugador encuentra tirado en el suelo un objeto perdido: el "videomisor" —un dispositivo para hacer y recibir videollamadas con NPC— de alguien. Rápidamente, comenzamos a hablar con el dueño del ítem en cuestión, que no siempre es la misma persona.
Los dos romances de Pokémon BW2
Si elegiste jugar como chico (Rizzo), la dueña será Belinda; y si elegiste ser chica (Nanci) entonces será Julián quien haya perdido el videomisor que acabas de encontrar. En este punto de la historia, sin embargo, aún no conoces sus nombres verdaderos ni tampoco su apariencia: quien tenga el dispositivo comenzará a enviarte llamadas de solo audio explicándote que aún no puede quedar contigo para recuperar sus pertenencias porque está muy ocupado con el trabajo.
Pero te agradece que te ocupes del videomisor mientras tanto, y te llama de vez en cuando para conocerte mejor y preguntarte por tus gustos y aficiones. Pasado un tiempo, te pedirá que vayas al mismo sitio donde recuperaste el dispositivo para que se lo devuelvas. Y allí puedes verle por primera vez, en persona, a los pies de la noria local. Por supuesto, en ese momento le das el ítem.

Y ahí Belinda / Julián te pide mantener el contacto, y que le llames de vez en cuando. Entiendo que muchos de los jugadores de Pokémon BW2 habrán llegado a este punto de la historia porque consiste en, simplemente, encontrar un objeto perdido y leer diálogos durante las llamadas. Lo difícil viene cuando se invierten los roles y te toca a ti llamar, porque solo puedes hacerlo en algunos puntos muy concretos del mapa.
¿Por qué habría tomado Game Freak la decisión de hacerlo así? Ni idea, pero es como salió y asumo que pocos habrán terminado la misión sin ayuda de una guía. El caso es que a partir de este punto, la relación se vuelve algo más personal porque ahora puedes conocer más acerca del personaje que te haya tocado, su familia y (hasta cierto punto) su ocupación.
También es ahí cuando los diálogos se tornan un poco más íntimos, hasta que en cierto punto decidís volver a quedar para montaros en la noria. No he encontrado en internet todos los diálogos de los dos personajes, especialmente porque cada uno tiene pequeños rasgos únicos de personalidad, pero sí he visto al menos que Belinda asegura estar "muy feliz cuando está contigo" y la verás sonrojada cuando la llames a partir de ahí.

¿Y qué más? Bueno, existe una llamada en la que puedes ver a tu medio pareja en mitad del trabajo, momentáneamente, por error: y esa persona irá vestida como idol, que es como llaman en Japón a los cantantes famosos que tienen fans. En internet, algunos han atado cabos y comprendido que Belinda / Julián lleva una doble vida y que en el juego aparece por la tele desde los primeros minutos de la aventura. Una de sus canciones, de hecho, se llama "Amor Videomisor".
Incluso llega a cantar en directo esa canción en compañía de un Pokémon que decidas intercambiarle, y el presentador del programa menciona que se le ve "muy feliz". Saca tus propias conclusiones al respecto. La historia termina con esos intercambios y llamadas repetibles, pero en el manga se muestra brevemente que Rizzo (protagonista masculino) y Belinda habían sido pareja hasta que el primero la deja porque cree que es lo más seguro para ella y no implicarla en sus batallas contra el Team Plasma.
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Mario Gómez
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