por IGN España

4 de agosto de 2025

Tras el anuncio de Octopath Traveler 0 durante el Nintendo Direct Partner, algunos fans están viendo cómo su entusiasmo se transforma en irritación al enterarse de que la edición física del juego para Nintendo Switch 2 es solo una tarjeta llave de juego, y no una copia física.

Esta información proviene de las diversas ofertas del juego en plataformas de venta, como Amazon, Best Buy y el sitio web de Square Enix. Todas las ediciones para Nintendo Switch 2 muestran el indicador de "Tarjeta llave de juego" en la parte inferior de la carátula, en lugar de una caja completa que indique una edición física. Incluso la Edición de Coleccionista de 230 dólares es una tarjeta llave de juego para Nintendo Switch 2, pero una edición física para todas las demás versiones.

La edición física del juego para Nintendo Switch 1 es, sin embargo, una tarjeta física. Pero esto también tiene una desventaja. Como declaró Square Enix en redes sociales, la edición de Nintendo Switch 1 no se puede actualizar a la de Nintendo Switch 2; no hay ninguna opción, ni de pago ni de otro tipo. Esto significa que si alguien quiere una edición física del juego para su Nintendo Switch 2, tendrá que conseguir una edición inferior de Switch 1 y conformarse con ella, o quedarse con una tarjeta llave de juego.

Y si te preguntas "¿A quién le importa?", la respuesta es... ¡a bastantes! Las tarjetas llave de juego son tarjetas físicas, pero no contienen el juego en sí. En cambio, la tarjeta contiene un código que inicia la descarga del juego en cuestión, lo que significa que sigue siendo un juego digital.

Esto es frustrante para quienes tienen dudas razonables sobre los derechos de propiedad digital, así como para quienes el atractivo de obtener una copia física del juego reside en no tener que dedicar tiempo a descargarlo. También es irritante que la edición de Switch 1 ni siquiera sea actualizable. ¿Qué pasa si alguien quiere comprar el juego en su lanzamiento, pero luego compra una Nintendo Switch 2? ¡Menudo desastre!

La edición de Switch 1 de Octopath Traveler no se puede actualizar a Switch 2

Las tarjetas llave de juego han irritado a los fans de Nintendo desde su anuncio. Incluso algunos desarrolladores no están muy entusiasmados con la idea, sobre todo por sus implicaciones arriesgadas para la conservación de los juegos.

Sin embargo, Nintendo afirma que son útiles especialmente para juegos con archivos de gran tamaño que podrían ser difíciles de guardar en un cartucho, pero eso también conlleva el problema de una descarga más grande y larga (Octopath Traveler 0 parece tener 5 GB). Y como explica Daniel Ahmad, director de investigación y análisis de Niko Partners, pueden ayudar a reducir los costes de los juegos. Las tarjetas son más caras de producir que los discos, y las tarjetas llave pueden ayudar a reducir los costes a la vez que ofrecen algo que se asemeja a una edición física para quienes la desean.

Aun así, todo esto ha empañado para algunos la emocionante noticia. También ha despertado la cautela de los fans de Square Enix, ya que Bravely Default 1 HD Remaster solo incluía una tarjeta llave de juego. ¿Square Enix seguirá esta estrategia para todos sus juegos de Nintendo Switch 2 en el futuro? ¿Quizás incluyendo el recién anunciado The Adventures of Elliot: The Millennium Tales? Habrá que esperar.

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