por 3DJuegos
3 de julio de 2025
El pasado junio fue un mes importante, no por los eventos en sí, sino porque, tras 12 años, Leslie Benzies, mítico productor de la saga GTA, lanzó su nuevo juego. MindsEye llegó al mercado tras meses de dudas y con un concepto de "falso mundo abierto" que, hasta el mismo día de su lanzamiento, muchos desconocían cómo funcionaba. Sin embargo, su estreno no ha sido nada bueno, con reseñas tremendamente negativas y una primera tanda de despidos. Ahora, no obstante, Build a Rocket Boy, su estudio, parece estar preparándose para una nueva ola de despidos aún más grande.
MindsEye llegó al mercado el pasado 10 de junio y, lejos de cumplir las expectativas generadas por el estudio, se convirtió rápidamente en el juego peor valorado de 2025. La recepción fue tan negativa que plataformas como PlayStation optaron por ampliar su política de reembolsos para facilitar devoluciones a los usuarios. Incluso Alex Hernandez, actor principal del juego, criticó públicamente el estado inacabado del producto.
Los desarrolladores de MindsEye se preparan para nuevos despidos
A raíz de este fracaso, profesionales de todas las áreas dentro del estudio —desde diseñadores y artistas hasta QA y productores— han empezado a buscar empleo de forma activa en plataformas como LinkedIn. Muchos de ellos han descrito su situación como "en riesgo" o parte de una "reducción generalizada", lo que alimenta la incertidumbre sobre la magnitud real del proceso.
El estudio tiene su sede en Edimburgo, Escocia, por lo que se encuentra bajo la legislación laboral del Reino Unido. Esto implica que los empleados afectados deben pasar por un período formal de consulta, durante el cual podrán explorar alternativas laborales y acceder a compensaciones por despido. La falta de claridad por parte de Build a Rocket Boy solo ha aumentado la preocupación en la comunidad.
Por ahora, se desconoce si toda la plantilla será afectada o si se trata de recortes selectivos. El revuelo en redes sociales y el silencio de la dirección hacen pensar que el impacto será considerable. Hemos contactado con la compañía para conocer más detalles sobre la situación. Mientras tanto, la industria observa con atención el desenlace de una historia que parecía destinada al éxito y ha acabado en tragedia.
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La noticia
El nuevo "falso" mundo abierto del productor de GTA ha sido tan desastroso que en su estudio cunde el pánico
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Alberto Lloria
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