por IGN España
4 de agosto de 2025

Se ha convertido en la nueva normalidad esperar años para que salga la secuela de nuestros juegos favoritos. Aunque la realidad del desarrollo de videojuegos moderno implica que los estudios trabajan más duro que nunca para cumplir con unos estándares cada vez más altos, eso no ha impedido que proyectos como Grand Theft Auto 6 de Rockstar, Half-Life 3 de Valve y, sobre todo, Silksong de Team Cherry se hayan convertido en los rostros involuntarios del alargamiento de los plazos de la industria. Este último caso es sorprendente porque, cuando se anunció por primera vez, no parecía que la secuela de Hollow Knight estuviera tan lejos.
Los meses se convirtieron en años y, hasta hace muy poco, parecía que no estábamos más cerca de Silksong que en 2019, cuando probamos una demo de la mística secuela. En los años transcurridos desde entonces, Silksong se ha convertido en un meme, y los fans se pintan la cara y se ponen pelucas de payaso cada vez que un nuevo Nintendo Direct o Xbox Developer Showcase no les acerca a la prometida secuela. ¿Cómo hemos llegado hasta aquí? ¿Y cuánto nos queda para el mítico lanzamiento de Silksong?
Silksong fue planteado inicialmente como DLC
El estudio australiano Team Cherry lanzó Hollow Knight por primera vez en Kickstarter en 2014, con la esperanza de conseguir la financiación necesaria para convertir su prototipo de juego 2D Soulslike+Metroidvania en un juego completo. Tras alcanzar su objetivo de financiación inicial, Team Cherry reveló objetivos adicionales que prometían nuevas misiones, jefes y, finalmente, un segundo personaje jugable llamado Hornet. Esos objetivos de financiación se alcanzaron, por lo que se inició el desarrollo para ampliar Hollow Knight.

Tal y como se había prometido, el lanzamiento de Hollow Knight en 2017 fue seguido por una serie de lanzamientos de contenido descargable (DLC). The Hidden Dreams, The Grimm Troupe y Gods and Glory añadieron nuevas batallas contra jefes, líneas argumentales, mecánicas de desplazamiento rápido y mucho más al juego base. Pero, ¿qué pasó con el segundo personaje jugable? ¿Dónde estaba Hornet?
Entonces, el 14 de febrero de 2019, se anunció oficialmente Hollow Knight: Silksong. En una entrada de blog y en el diario del desarrollador, Team Cherry explicó cómo habían evolucionado rápidamente los planes para Hornet. Al principio, los desarrolladores debatieron si añadirla como segunda protagonista a la que los jugadores pudieran cambiar durante la campaña principal o convertirla en la protagonista de un capítulo independiente. Finalmente, las ideas para Hornet crecieron tanto que Team Cherry decidió convertir el DLC en una secuela completa.
El plan era ahora contar una nueva historia centrada en Hornet en un reino completamente nuevo. Tendría un estilo de juego muy diferente, mucho más ágil y acrobático que el de The Knight, que es más lento y pesado en comparación. Necesitaría toda su velocidad y destreza para enfrentarse a los más de 150 nuevos enemigos y jefes de Silksong.
Los fans de Hollow Knight se alegraron, y Team Cherry aprovechó rápidamente el entusiasmo por Silksong...
Nosotros llegamos a jugarlo
Aunque Team Cherry nunca anunció una fecha de lanzamiento, ninguno de nosotros esperaba que la presentación de Silksong fuera el comienzo de una espera de más de seis años para poder disfrutar de la secuela. El mismo año del anuncio, Team Cherry se volcó en la promoción de Silksong, revelando un elenco de personajes NPC a través de una entrada de blog conmemorativa en marzo de 2019, antes de presentar una demo jugable en el E3 2019.
En IGN no solo vimos la demo en el E3 de ese año, sino que nuestro compañero Tom Marks la probó. En su avance, escribió: "Hollow Knight es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, pero creo que Silksong tiene el potencial de ser aún mejor".
La demo duró aproximadamente 20 minutos y tuvo lugar en una nueva zona llena de fuego, con varios enemigos nuevos y dos jefes finales. Me puse en contacto con Marks para esta historia y le pregunté si, en ese momento, la demo de Silksong parecía un juego que estaría listo en unos años o si parecía estar lejos de estar terminado.
"No parecía que faltaran seis años", me dice Marks. "Se notaba que no era la versión final, pero, basándome en la sección vertical que jugué, me pareció muy pulido".
Esta demo se llevaría más tarde a la PAX Australia 2019 y se compartiría también con los asistentes allí. Por lo general, cuando un juego aparece con una versión jugable en varios eventos, significa que se está acercando a la línea de meta, por lo que todos desconocíamos por completo la realidad que nos esperaba.
A medida que la campaña publicitaria avanzaba hacia 2020, el responsable de marketing y publicación de Team Cherry, Matthew "Leth" Griffin, comenzó a revelar nuevos NPC en el servidor oficial de Discord de Hollow Knight como recompensa para los fans que resolvieran una serie de acertijos. Y en diciembre de ese año, la revista Edge Magazine publicó un reportaje completo en su número 354 con nuevos detalles, capturas de pantalla y una esclarecedora entrevista con los codirectores de Team Cherry, Ari Gibson y William Pellen, en la que se hablaba de niveles más profundos y complejos y se ofrecía un adelanto de la misteriosa historia de Hornet.
Silksong activa el modo hibernación
El frenesí de noticias sobre Silksong tras el anuncio de la secuela pronto daría paso a un largo invierno. Team Cherry guardó silencio durante todo 2021, y los fans pasaron el año esperando cualquier indicio de una fecha de lanzamiento. Se anticipaba un lanzamiento entre 2020 y 2021, gracias a algunos mensajes accidentales que hicieron circular rumores.
En septiembre de 2019, por ejemplo, la página oficial de Silksong en Steam se actualizó de repente con una fecha de lanzamiento fijada para el 12 de junio de 2020. Más tarde, Team Cherry confirmaría que se trataba solo de una fecha provisional accidental. Solo un par de meses después, el 20 de agosto, el logotipo de Silksong apareció en un tuit oficial de Nintendo UK que decía: "Echa un vistazo a algunos de los próximos juegos que llegarán a Nintendo Switch este año y más allá". No quedó claro de inmediato que Silksong pertenecía firmemente a la categoría "más allá": aún no sabíamos que esperar su lanzamiento en breve era una locura.
"¿Habrá Silksong en el nuevo Nintendo Partner Direct?", se atreven a preguntar los fans. "Por supuesto que no", responde el universo.
"Todo lo que se ha mostrado hoy estará disponible en los próximos 12 meses"
No sería hasta casi dos años después cuando volveríamos a ver Silksong. El 12 de junio de 2022, Xbox emitió su Games Showcase anual de verano, en el que se estrenó, entre otras cosas, un nuevo tráiler de un minuto de duración de Silksong. Aunque revelaba nuevas mecánicas de juego, zonas y jefes, el tráiler no incluía una fecha de lanzamiento. Sin embargo, sí anunciaba que Silksong estaría disponible desde el primer día en Xbox Game Pass.
Esto podría haber sido suficiente para los fans si no fuera por un desafortunado mensaje posterior de Xbox.
Tras la presentación, la cuenta oficial de Xbox en Twitter publicó: "Todo lo que estáis viendo hoy estará disponible en los próximos 12 meses". Dado que Silksong era uno de los juegos presentes en la presentación, esto se interpretó acertadamente como una ventana de lanzamiento para el juego.
"¿Me estás diciendo que Silksong saldrá en los próximos 12 meses?", preguntó un usuario en Twitter. "Eso es exactamente lo que hemos dicho", respondió Xbox.
Vaya.
That's exactly what we said. — Xbox (@Xbox) June 12, 2022
Silksong se retrasa oficialmente sin tener siquiera fecha de lanzamiento
Para ser justos, parecía que el plan de Team Cherry era lanzar Silksong en los 12 meses siguientes al Xbox Games Showcase. Así lo confirmó Matthew Griffin, de Team Cherry, quien compartió en Twitter en mayo de 2023 que Silksong estaba previsto para salir a la venta en la "primera mitad de 2023".
Sin embargo, Griffin añadió que, lamentablemente, "el desarrollo sigue en marcha. Estamos muy emocionados con cómo está quedando el juego, que ha crecido bastante, por lo que queremos tomarnos el tiempo necesario para que sea lo mejor posible. Os daremos más detalles cuando se acerque la fecha de lanzamiento".
Así pues, sin haber anunciado nunca una fecha de lanzamiento, Silksong recibió un retraso oficial por parte de Team Cherry.
Hey gang, just a quick update about Silksong.
We had planned to release in the 1st half of 2023, but development is still continuing. We're excited by how the game is shaping up, and it's gotten quite big, so we want to take the time to make the game as good as we can.
Expect… — Matthew Griffin (@griffinmatta) May 10, 2023
Silksong se transforma en meme
Desde que se anunció Silksong por primera vez, han cambiado muchas cosas en la industria de los videojuegos. La pandemia de COVID-19 provocó la suspensión temporal de los eventos presenciales, y algunos de ellos, como el E3, parecen haber desaparecido para siempre. En lugar de esos eventos tradicionales, se crearon diversas presentaciones digitales a cargo de Geoff Keighley, Xbox, PlayStation e incluso nosotros mismos aquí en IGN, entre muchos otros, para llenar el vacío dejado por el E3.
Esto significaba que ahora había docenas de posibles nuevas presentaciones en las que Team Cherry podía compartir más información sobre Silksong. Cada nueva presentación de juegos independientes, Nintendo Direct o cualquier otro programa tenía el potencial de revelar un nuevo tráiler de Silksong, preferiblemente uno con una fecha de lanzamiento. Y con cada nueva presentación que no cumplía con las expectativas, los fans comenzaron a tratar la ausencia de Silksong como una broma recurrente.
Cualquiera que siga la industria de los videojuegos en las redes sociales probablemente reconocerá el meme más popular de Silksong: cada vez que una empresa publica algo sobre una próxima presentación de un juego, habrá al menos una imagen del Caballero de Hollow Knight o de Hornet de Silksong con una peluca y maquillaje de payaso, lo que indica que el autor de la publicación está preparado para sentirse como un tonto cuando Silksong, inevitablemente, no aparezca.

El fan art del Caballero o Hornet con atuendo de payaso es ahora omnipresente. Simboliza la locura de querer saber más sobre Silksong. La peluca de colores del arcoíris y la nariz de payaso se han convertido en el uniforme no oficial de los fans de Silksong tras años de sufrimiento."¿Habrá Silksong en el nuevo Nintendo Partner Direct?", se atreven a preguntar los fans. "Por supuesto que no", responde el universo.
Y para demostrar que el universo también está al tanto de la broma, la primera vez que Silksong apareció oficialmente en la tienda Xbox fue el 1 de abril de 2024. El Día de los Inocentes.
La luz al final del túnel
El equipo Cherry confirmó en múltiples ocasiones a lo largo de 2024 que Silksong no aparecería en ninguna de las ferias más importantes de ese año. No estuvo presente en ninguna de las ferias de verano que sustituyeron al E3 en 2024, y Geoff Keighley confirmó que Silksong no aparecería en la Opening Night Live de la Gamescom 2024. Team Cherry también se saltó las Nintendo Direct consecutivas de ese año, tanto la Indie Direct de agosto de 2024 como la Third-Party Partner Direct.
Sin embargo, 2025 ha sido una historia diferente. El año comenzó con una publicación de un fan en el subreddit oficial de Hollow Knight en la que decía que se había encontrado con el codirector de Silksong, Ari Gibson. Según el fan, Gibson bromeó diciendo que aún no había una secuela, pero que "pronto" habría más novedades.
No era una fanfarronada. El 19 de marzo de 2025, Xbox publicó un nuevo blog ID@Xbox en el que destacaba su compromiso continuo con el lanzamiento de grandes juegos independientes, entre ellos Silksong. Y unas semanas más tarde, durante el Nintendo Direct del 2 de abril, Silksong reapareció en el tráiler del programa con una ventana de lanzamiento en 2025.
Silksong volvió a aparecer durante el anuncio de la próxima consola portátil ROG Ally X, donde se vio brevemente el juego funcionando en el dispositivo de la marca Xbox. Matthew Griffin, de Team Cherry, confirmó más tarde en el servidor oficial de Hollow Knight Discord que el lanzamiento de Silksong no está vinculado a ninguna consola en particular y que la secuela sigue estando prevista para "antes de las vacaciones de 2025". Y ahora sabemos que Silksong se podrá jugar en el stand de Xbox en la Gamescom. Esta será la primera demo jugable del juego desde 2019.
Aunque Silksong no apareció en el último Nintendo Partner Direct —lo que dio pie a los memes de payasos—, parece que por fin vamos a tener el escurridizo Silksong, seis largos y dolorosos años después de que se anunciara que el personaje DLC, Hornet, protagonizaría su propio juego. Quizás podamos empezar a quitarnos el maquillaje de payaso de la cara de una vez por todas.