por 3DJuegos

5 de septiembre de 2025

Firmaron uno de los grandes fracasos del 2025 y sufrieron despidos por ello, pero prometen que no tirarán la toalla con MindsEye

Build a Rocket Boy no ha tenido un 2025 precisamente espectacular. A pesar de ser un estudio capitaneado por el mismísimo Leslie Benzies, quien fuera uno de los máximos responsables de la saga GTA, su juego de acción MindsEye ha sido un rotundo fracaso. El título recibió críticas desde el primer día por presentar problemas de rendimiento y decisiones de diseño cuestionables; situación que derivó semanas después en una ola de despidos dentro de la compañía. No obstante, los desarrolladores no quieren dejar morir su proyecto y reiteran en su nueva actualización que siguen determinados a mejorar la experiencia.

Ya sabíamos gracias a la publicación de una hoja de ruta que Build a Rocket Boy tenía la intención de pulir las aristas de MindsEye a través de parches postlanzamiento. Este recorrido no ha estado exento de sorpresas y ya hemos visto algún retraso en el calendario; de hecho, hoy ha llegado la Actualización 4 prevista inicialmente para el pasado mes de agosto. La descarga, de 15 GB en PC, 7,2 GB en PlayStation y 12,1 GB en Xbox Series, se dedica principalmente a introducir mejoras de rendimiento y correcciones de bugs.

Todos los detalles se han compartido a través de la cuenta oficial de MindsEye en X y es aquí donde Build a Rocket Boy reitera su objetivo de convertir el juego de acción en la aventura que se había pensado inicialmente. "Seguimos comprometidos a refinar MindsEye y mejorar la experiencia de juego. Se seguirán compartiendo actualizaciones continuas", escribe el equipo en las notas del parche. De cara al futuro, se esperan más avances en lo que respecta al rendimiento del título y los sistemas IA de los enemigos.

IO Interactive no tiene claro si seguirá editando juegos de otros estudios

Build a Rocket Boy tiene un largo camino por delante. Más allá del trabajo necesario para desarrollar actualizaciones post-lanzamiento, el equipo también debe hacer frente a un problema adicional: la mala imagen del juego de acción. Tras su lanzamiento, MindsEye no ha hecho más que recibir críticas por parte de los jugadores y ahora cuenta con sólo un 37% de valoraciones positivas en Steam (en base a la opinión de casi 2.000 personas). Además, el estudio también se ganó el odio de muchos miembros de la comunidad al acusar a los fans de GTA de "venderse para dar reseñas negativas".

Aún así, los desarrolladores no se rinden y hasta han sugerido llevar a cabo un relanzamiento; lo que busca dejar atrás la mala imagen de la compañía y los supuestos saboteadores internos y externos. No obstante, es importante señalar que los responsables de IO Interactive, creadores de Hitman, 007: First Light y quienes aquí actúan como editores de MindsEye, están muy descontentos con el rendimiento general del juego de acción y ahora no tienen claro si seguirán publicando títulos de otros estudios. Lo que podría suponer un problema adicional para Build a Rocket Boy y su intención de reestrenar su criticado proyecto.

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