por 3DJuegos
5 de septiembre de 2025
Bloober Team se ha convertido en una desarrolladora a seguir de cerca. El estudio se ha ganado a un buen puñado de jugadores con Silent Hill 2: Remake y ahora quiere ponernos los pelos de punta una vez más con Cronos: The New Dawn, ya disponible en PC, PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. Bien es cierto que buena parte del equipo seguirá trabajando en esta aventura de ciencia ficción para lanzar parches post-lanzamiento, pero algunos miembros ya se han puesto manos a la obra con un nuevo proyecto. De hecho, esta experiencia ya está en fase de preproducción y sus primeros detalles ilusionarán a más de un fan del terror.
Piotr Babieno, CEO de la compañía, ha profundizado en los planes de futuro de la desarrolladora en una entrevista concedida al medio polaco PAP Business (vía Gaming Bolt). En este sentido, el profesional asegura que el equipo trabaja en un "juego muy grande" que seguirá la táctica del estudio a la hora de encarar sus próximos lanzamientos. "El siguiente gran paso para Bloober Team será llegar aún más lejos, a un público incluso más amplio", comenta. "El título en el que estamos trabajando actualmente, ya que hemos empezado su preproducción, será un gran juego en línea con nuestra estrategia, que asume que cada proyecto first-party posterior debería ser más grande [que el anterior]. Debido a su premisa, este juego será un hito para Bloober".
El CEO continúa diciendo que la compañía trabaja de tal forma que "el flujo de trabajo, la tecnología y el gameplay" aprendido durante el desarrollo de una entrega se usa y refleja en proyectos subsiguientes. A su vez, este camino se facilita al establecerse como una compañía especializada en un solo género; dando a entender así que su nuevo título se centrará nuevamente en ofrecer una experiencia terrorífica. "Somos una desarrolladora vertical, es decir, una que tiene su propia especialización", indica el directivo. "Gracias al hecho de que hemos desarrollado muchas soluciones en los procesos de producción de Silent Hill 2: Remake o Cronos, en títulos posteriores, nuestro nuevo proyecto se nutrirá de nuestra experiencia previa y no tendrá que ser más largo o más caro en términos de desarrollo en relación con lo que hacemos. Esta es la ventaja de especializarse en el desarrollo de videojuegos".
¿Y cuándo podremos ver la nueva propuesta del equipo? Aunque Babieno no puede dar fechas exactas, asegura que "tenemos planeados lanzamientos de nuestros grandes títulos para los próximos años, que están siendo desarrollados en colaboración con varios socios, y creo que, de forma paradójica, los años 2026-2027 podrían ser incluso más fuertes para Bloober Team que 2025, que espero que rompa los récords". Por lo tanto, hay buenos motivos para estar atentos a las novedades que publique la desarrolladora a lo largo de los meses subsiguientes.
Cronos: The New Dawn podría ir más allá de los videojuegos
Desde luego, Bloober Team se ve fuerte para redoblar su apuesta en lo que respecta al desarrollo de más títulos. Y la compañía podría llevar su última aventura más allá del formato del videojuego, pues el mismo Babieno desvela que "vemos interés por parte de varios socios, las compañías más grandes de Hollywood que han contactado con nosotros, tanto gigantes del cine como del streaming a las que les gustaría colaborar con Bloober en el universo Cronos". Quedará por ver si estas conversaciones se transforman en un proyecto real, pero de momento hay razones para soñar.
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La noticia
Prepárate, porque los padres de Cronos: The New Dawn no sólo tienen otro "gran juego" entre manos, sino también un plan para seguir asustando a sus fans
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Brenda Giacconi
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