por IGN España

27 de agosto de 2025

El segundo mes de la Nintendo Switch 2 en el mercado fue realmente explosivo, al menos en Estados Unidos, donde superó las 2 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento, situándose un 75% por encima del ritmo de ventas marcado por la Switch original. Esto según los datos mensuales de Circana, cuyo análisis fue compartido con IGN por Mat Piscatella. Las ventas de Switch 2 en julio fueron tan importantes que el gasto en hardware alcanzó los 384 millones de dólares, el mayor gasto en hardware para un mes de julio desde julio de 2008. De hecho, se ha convertido en la consola más vendida del mes de julio y, como era de esperar, es la consola más vendida del año en Estados Unidos tanto en unidades como en ingresos, superando a PlayStation 5. Además, el mando Pro 2 es ahora el accesorio más vendido del año tanto en ingresos como en unidades.

¿Cuál es el punto de vista de la Gran N respecto a las ventas de Nintendo Switch 2?

Ya el mes pasado, la nueva consola se convirtió en la consola que más rápido ha vendido de la historia en Estados Unidos, superando a la PS4; esto a pesar de las críticas del precio de la consola y el de los juegos. Cuando le preguntamos entonces a Piscatella si eso significaba que la Switch 2 podría superar en ventas a la original, fue algo cauteloso con su respuesta:

Lo que principalmente nos dicen las ventas es que fabricaron muchas unidades de Switch 2 para venderlas desde el primer día. Las ventas acumuladas y las ventas de lanzamiento de una consola a menudo no están correlacionadas, lo que significa que algunas consolas con lanzamientos discretos terminaron vendiendo increíblemente bien a lo largo de su vida útil (la PS2 solo vendió 400.000 unidades en su primer mes) mientras que otras con grandes lanzamientos no tuvieron un rendimiento tan bueno a largo plazo.

Dado que la demanda del mes de lanzamiento rara vez se satisface con la oferta disponible (y ciertamente no es un buen signo cuando sí se satisface, según la historia), lo único que realmente podemos inferir en su salida es la confianza del fabricante en producir tantas unidades y la capacidad de la cadena de suministro para ponerlas en el mercado.

Pero tener el mayor mes de ventas para cualquier nueva plataforma de hardware de videojuegos es un excelente punto de partida.

En las listas de software, julio de 2025 estuvo dominado por los estrenos recientes. EA Sports College Football 26 debutó en el puesto número 1 en julio y ya es el tercer juego más vendido del año hasta ahora en términos de ingresos. El EA Sports MVP Bundle, que incluye tanto Madden NFL 26 como College Football 26, le siguió en el puesto número 2 de julio y en el 12 del acumulado anual. Donkey Kong Bananza debutó en el puesto número 3 del mes de julio y en el 20 del año hasta ahora en el ranking de Circana, a pesar de que Nintendo no comparte datos de ventas digitales. Por su parte, Tony Hawk's Pro Skater 3+4 debutó en el puesto número 4 del mes de julio.

Xbox también estuvo bien representada en las listas mensuales de julio. Aparte de Tony Hawk, Forza Horizon 5 volvió a aparecer gracias a su salida en PlayStation, ocupando esta vez el puesto número 7. Call of Duty: Black Ops 7 se situó en el número 5, y Grounded 2 debutó en el número 8. En el caso de Grounded 2, su presencia parece estar basada principalmente en su lanzamiento para PC, ya que fue el videojuego de PC más vendido del mes en ingresos. Sin embargo, no aparece en las listas de consolas Xbox, probablemente debido a su inclusión en Game Pass y a que más jugadores eligieron usar esa suscripción para la versión de consola. Microsoft también publicó cuatro de los títulos más vendidos tanto en PC (Grounded 2, Tony Hawk, Call of Duty y Minecraft) como en PlayStation (Tony Hawk, Call of Duty, Forza y Minecraft) este mes.

Monster Hunter: Wilds sigue siendo el más vendido del año hasta ahora, seguido todavía por el remaster de Oblivion. En general, el gasto en software aumentó un 4% interanual, hasta los 4.500 millones de dólares, gracias al crecimiento de las suscripciones tanto móviles como no móviles, compensando la caída en el gasto en software de consola.

El gasto total en juegos durante el mes de julio subió un 5% interanual, alcanzando los 5.100 millones de dólares.

Los 20 juegos más vendidos en Estados Unidos en julio de 2025

  1. EA Sports College Football 26.
  2. EA Sports MVP Bundle (2025).
  3. Donkey Kong Bananza*.
  4. Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4.
  5. Call of Duty: Black Ops 6.
  6. Minecraft*.
  7. Forza Horizon 5.
  8. Grounded 2.
  9. Red Dead Redemption II.
  10. Grand Theft Auto V.
  11. MLB The Show 25*.
  12. Death Stranding 2: On the Beach.
  13. WWE 2K25.
  14. Elden Ring.
  15. NBA 2K25.
  16. Elden Ring: Nightreign.
  17. Split Fiction.
  18. EA Sports FC 25.
  19. Marvel's Spider-Man 2.
  20. F1 25.

* Algunas o todas las ventas digitales no están incluidas en los datos de Circana. Algunos editores, incluyendo a Nintendo, no comparten ciertos datos digitales para este informe.

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