por 3DJuegos

11 de agosto de 2025

Solo Leveling evitó ser como Dragon Ball y cambió uno de los aspectos más populares de la obra de Akira Toriyama

Solo Leveling ha marcado un precedente en la industria del anime al abrirse paso entre los grandes nombres japoneses como One Piece o Naruto. Esta serie de origen coreana, salida de un manhwa, es una de las obras principales de plataformas como Crunchyroll y ha conquistado al mundo entero. Pese a las malas noticias que rodean a la tercera temporada y a Solo Leveling: Ragnarok, los fans esperan con ansias el regreso de Sung Jin-woo e incluso hay un live-action en camino. Pero en sus inicios, esta adaptación tuvo que plantearse el rumbo que iba a seguir y, tal y como ha relatado A-1, el equipo a cargo del anime, tomaron una importante decisión que desvinculaba la serie de grandes obras como Dragon Ball.

Solo Leveling descartó a Dragon Ball

Durante los últimos días, Solo Leveling ha estado más presente que nunca desde que se anunció al actor que encarnará a Sung Jin-Woo en el live-action de Netflix. A su vez, el juego para móviles Solo Leveling: Ragnarok ha confirmado una nueva protagonista en busca de la exploración de otros universos. Sin embargo, si hay algo que los fans quieren es que se estrena ya la tercera temporada de la serie. A falta de noticias al respecto, nunca es mal momento para descubrir alguna curiosidad de la serie y es que, en una entrevista para Crunchyroll, A-1 Pictures habla sobre los aspectos que hacen especial a la serie coreana.

Las peleas son de suma importancia en cualquier shonen; constituyen la base del género y son una forma de que el protagonista avance en su evolución y se fortalezca. Solo Leveling, aunque tiene muchos elementos de Sword Art Online, no es diferente y el crecimiento de Jin-woo es uno de los alicientes principales para mantener al espectador presente. Pero lejos de optar por lo sencillo (copiar a otras series), A-1 Pictures quiso buscar una manera propio de ofrecer algo al público.

Solo Leveling

"En el caso del protagonista, la idea es mostrar su acción con una gran velocidad. Pero no quise hacer algo como las teletransportaciones en Dragon Ball. El enfoque era hacer que Sung Jinwoo se moviera a una gran velocidad, pero que fuera algo perceptible para quien lo viera", indicaba Yoshihiro Kanno, director de acción de Solo Leveling.

Pero Dragon Ball no es la única serie de la que Solo Leveling ha querido desvincularse. Yoshihiro Kanno ha tenido la oportunidad de trabajar en otras series como Naruto o la ya citada Sword Art Online y remarca la diferencia de su trabajo en cada una de ellas. "En el caso de Naruto y SAO, me involucré en la forma de expresar a los personajes, que son diferentes a esto. Lo que me gusta de Solo Leveling es cómo los cambios del personaje y su crecimiento como peleador se pueden palpar en las escenas de acción. Es como si hubiéramos criado al personaje".

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